- 指揮官オーラ (Commander Aura): 周囲10ブロック内の一般ゾンビ・スケルトンの攻撃力と移動速度を1.3倍にバフ。
- 増援召喚 (Reinforcements): HPが50%以下になると雄叫びを上げ、落雷エフェクトと共に武装した一般ゾンビを2〜4体緊急召喚!
-
苔石建築AI (Mossy Climb AI):
プレイヤーが高所に逃げても、苔石ブロックを積み上げてよじ登ってくる脅威の追跡・建築AI!
※設置されたブロックは10秒後 (`stage >= 10`) に自動崩壊・消滅するため、ワールド地形を永久に汚さない環境保護仕様です!
SERVER RULES (サーバールール)
1. サーバーの目的
このサーバーは、マナーを守り、協力しながらサバイバルを楽しむためのコミュニティです。すべてのプレイヤーが快適にプレイできるよう、以下のルールを守ってください。
2. 基本マナー
挨拶と敬意:
サーバーに参加した際は、チャットで挨拶をしましょう。他のプレイヤーに敬意を持って接し、友好的な雰囲気を保ってください。
チャット(文字媒体)の禁止行為:
暴言、ハラスメント、誹謗中傷、迷惑なスパム行為、センシティブな言葉などは禁止です。
個人情報の共有禁止:
他のプレイヤーの個人情報を許可なく聞き出したり、共有したりすることは禁止です。
3. ワールドルール
建築ルール:
他人の建築物や、土地に無断で手を出さないでください。
スポーン地点から一定の距離を離して建築を始めてください。
(管理者やモデレーターの許可を得ればスポーン地点付近でも建築できます)
▼ スポーン区域(赤枠内)
ワールドの景観を著しく損なう建築物(無意味な巨大な壁や豆腐ハウスなど)は避けてください。
資源ルール:
主要な資源を独占したり、周囲の自然を過剰に破壊するような採掘は控えてください。
他のプレイヤーが利用する可能性のある資源(村、鉱脈など)を尊重してください。
公共の交通網や施設(ネザー通路、交易所など)は丁寧に利用し、勝手に破壊したり改造したりしないでください。
Mobの放置禁止:
サーバーに負荷をかけるような、Mobの無限増殖装置や放置型トラップなどは、設置を控えてください。
4. 禁止行為
以下の行為は、"重大な違反"と見なされます。
荒らし(グリフ):
他人の建築物を破壊したり、溶岩などで損壊させる行為。
窃盗:
他人のチェストからアイテムを盗んだり、畑の作物を無断で収穫したりする行為。
(スポーン地点の畑、植林場は収穫、伐採可ですが、かならず苗木と種を植え直してください。)
チート・ハッキング:
X-ray、Fly Hack、Kill
Auraなどの不正ツールやクライアントの使用。
マクロや連打ツールなど、ゲームプレイを自動化するツールの使用。
サーバーのバグやグリッチを悪用し、不正に利益を得る行為。
(nightvisionや動的光源MOD,軽量化MODは利用可)
(MAPMOD,ウェイポイントMODは利用不可)
5. PvP(プレイヤー同士の戦闘)
アリーナ外での戦闘:
アリーナ外でのPvPは、プレイヤーの同意がない限り禁止です。事前に同意を得て、トラブルにならないように注意してください。
もしPvPで倒されても、アリーナ外でドロップしたアイテムは自己責任となります。
アリーナ内での戦闘:
アリーナ内でのPvPは自由ですが、他のプレイヤーに迷惑をかけないように注意してください。
アリーナ内での戦闘中に発生したトラブルについては、運営は責任を負いません。
アリーナ設営にあたって:
アリーナを設営する際は、他のプレイヤーの建築物や資源を尊重し、迷惑をかけないように注意してください。
アリーナ運営者には、他のプレイヤーに対して公平であることが求められます。
そして、戦闘でドロップしたアイテムは必ず所有者に返却してください。
6. 運営と管理
運営チームは、サーバーのルールを監視し、違反行為に対して適切な措置を取ります。
ルール違反が発覚した場合、警告、一定期間のBAN、永久BANなどの処置が行われることがあります。
ルールは必要に応じて更新されることがあります。最新のルールは常に公式サイトやDiscordで確認してください。
7. 免責事項
サーバーの利用は自己責任で行ってください。サーバー運営は、データの損失やその他の問題に対して責任を負いません。
ルールを守り、楽しいマインクラフトライフをお過ごしください!
はじめに (初心者ガイド)
1. RAScraftへようこそ!
RAScraftは、独自開発の総合プラグイン「RPPacks」による快適でエキサイティングな機能と、強固なセキュリティを兼ね備えたサバイバルサーバーです。初めてログインしたプレイヤーがスムーズに冒険を始められるよう、基本的な仕様を解説します。
2. サーバー接続情報
以下のIPアドレスをマインクラフトのマルチプレイ画面に入力して接続してください。
- 対応バージョン: Java Edition 1.21.x (最新版推奨)
- ポート番号: 25565 (デフォルト)
3. 冒険の進め方とマナー
ルール確認と保護
サーバーで遊ぶ前に、必ず ルールページ を確認してください。他人の建築物の破壊や窃盗、チートの使用は厳禁です。重要なアイテムや家を建てた際は、必ずLWCプラグインでチェスト保護を行いましょう。
一般コマンド&ランク (Autorank)
1. 一般コマンド一覧 (General Commands)
サーバー内で一般プレイヤーが使用可能な基本コマンド一覧です。右側のボタンからコマンドをコピーできます。
| コマンド | 効果・説明 | コピー |
|---|---|---|
/spawn |
スポーン地点にワープします | |
/home <name> |
設定したホーム地点にワープします | |
/sethome <name> |
現在地にホーム地点を設定します | |
/delhome <name> |
設定したホーム地点を削除します | |
/homes |
登録済みのホーム地点一覧を表示します | |
/warp <name> |
指定された公共ワープ地点に移動します | |
/warps |
利用可能なワープ地点一覧を表示します | |
/tpa <player> |
指定プレイヤーにテレポートリクエストを送信します | |
/tpaccept |
届いたテレポートリクエストを承諾します | |
/tpdeny |
届いたテレポートリクエストを拒否します | |
/back |
テレポートや死亡前の地点に戻ります | |
/msg <player> |
特定のプレイヤーにプライベートメッセージを送ります | |
/r <text> |
直前にメッセージが届いた相手に返信します | |
/ignore <player> |
特定のプレイヤーのチャットをミュートします | |
/list |
現在接続中のオンラインプレイヤー一覧を表示します | |
/rules |
サーバーのルールをチャット内で確認します | |
/map |
リアルタイムWebマップのURLを表示します | |
/discord |
公式Discordサーバーの招待リンクを表示します | |
/vote |
サーバー投票サイトへのリンクを表示します | |
/report <player> |
不正行為や荒らしプレイヤーを通報します | |
/help <command> |
指定したコマンドのヘルプを表示します |
2. ランクシステム (Autorank)
ランクはサーバーでの累積プレイ時間に応じて自動的に昇格します。各ランクの目安とバッジは以下の通りです。
| ランク | バッジ | 累積プレイ時間 |
|---|---|---|
| [Default] | none | 0時間 |
| [Beginner] | [○] | 1時間 |
| [Bronze] | [●] | 24時間 |
| [Silver] | [△] | 72時間 |
| [Amethyst] | [▲] | 168時間 |
| [Emerald] | [◆] | 336時間 |
| [Gold] | [✪] | 720時間 |
| [Diamond] | [✦] | 1,440時間 |
| [Netherite] | [❖] | 4,320時間 |
| [Obsidian] | [=★=] | 8,760時間 |
各ランクはコミュニティ内での信頼と活動実績の証です。特別なイベントや権限開放時は公式Discordでご案内します。
農業&採掘スキル (RPPacks / エンチャント)
1. トトロMOD(再現) (Sneak Grow)
作物の近くでスニーク(Shiftキー)するだけで、設定確率に応じて周囲の作物の成長を自動促進します!
- 対象作物: 小麦、ニンジン、ジャガイモ、サトウキビ、苗木、竹、苔ブロックなど多数!
- 成長方式: 段階成長、上方向への伸長、骨粉効果に対応。
2. 範囲破壊・整地系ツールエンチャント (全6種詳細仕様)
サバイバルの整地・農業を劇的に効率化する拡張エンチャント群です。すべての処理において保護プラグイン (WorldGuard等) の判定 (`BlockBreakEvent`) およびマルチタスク排他制御と連動して安全に作動します。
| エンチャント名 | 対象ツール / 最大Lv | 発動条件と効果仕様 | ⚠️ デメリット・耐久消費・保護仕様 |
|---|---|---|---|
|
採掘範囲 (wide_mining) |
ツルハシ / シャベル (Lv 1) |
垂直3x3 (最大9ブロック) 一括破壊 【ツルハシ対象】石類、鉱石類、古代の残骸等 【シャベル対象】土、砂、泥、ソウルサンド、雪等 ※加工石 (`POLISHED_TUFF`, `TUFF_BRICKS` 等) は建築保護のため対象外! |
耐久力(Unbreaking)無視で一度に12の耐久値を強制消費! 一括消費で残り耐久値が0以下になるとツールは即座に破壊されます。 |
|
収穫範囲 (wide_harvesting) |
クワ (Lv 1) |
水平3x3 成長作物一括収穫 成長しきった作物 (小麦・ニンジン・ジャガイモ・ビートルート・ネザーウォート) を収穫した際、周囲の成熟作物も一気に収穫します。 |
耐久力(Unbreaking)無視で一度に9の耐久値を強制消費! クワの消耗が極めて激しいため耐久管理が必要です。 |
|
種蒔き効率化 (auto_plant) |
クワ (Lv 1) |
即座に自動再植え付け (`age = 0`) 作物を収穫した際、ドロップまたはインベントリの種・作物を自動消費して、耕地やソウルサンドの上に即座に再植え付けを行います。 |
wide_harvesting
と併用すると一瞬で広範囲の再植え付けが完了しますが、収穫の強制耐久消費(+9)が発生します。
|
|
草刈特効 (wide_mowing) |
クワのみ (Lv 1) |
7x7x3 (最大147空間) 雑草一括刈り取り クワをメインハンドに持って雑草・シダ・枯れ木等を破壊した際、周囲広範囲の植生を一度に整地します。 |
範囲内の全雑草を消去するため、意図して残している装飾用の草やシダも全て刈り取られます。 |
|
耕起範囲 (wide_plowing) |
クワ (Lv 1) |
水平3x3 農地一括耕起 土や草ブロックを右クリック (`RIGHT_CLICK_BLOCK`) した際、周囲3x3を耕地 (`FARMLAND`) へ変換し上の雑草も自動除去します。 |
隣接する庭園や装飾用の草ブロックまで耕地になってしまうリスクがあります。 |
|
木こり (lumberjack) |
斧 (Lv 1) |
隣接26方向 BFS 連鎖一括伐採 スニーク設定に応じて原木・マングローブの根を破壊時、接続された同種原木と葉を連鎖破壊します。 【建築物保護 (`isNaturalTree`)】 原木周囲に自然生成の葉がない場合、プレイヤー設置の建築物と判定し自動キャンセル! |
破壊した原木1ブロックにつき耐久値1消費。 安全装置 (`tool-protection: true`) により、斧の残り耐久値が2以下に達した場合は自動停止して破損を防ぎます。 |
戦闘&冒険 (エンチャントモブ / 戦闘エンチャント)
1. エンチャントモブ (Enchanted Mobs)
モンスター出現時に一定確率(デフォルト15%)で、強化AIと専用装備を持ったボス級モブ「Enchanted Mob」が出現します!
| 種族 | 特殊能力・AI |
|---|---|
| ゾンビ系 | 指揮官オーラ(アンデッド強化)、増援召喚、苔石よじ登り建築AI |
| スケルトン系 | 偏差射撃、ホーミング矢、近距離での速度強化 |
| クリーパー | 視線回避、背後からの不意打ち、バースト突進、毒ガス爆発 |
| クモ系 | ウェブトラップ、飛びかかり、群れ呼び出し |
| スライム系 | 段階的成長、地震ジャンプ(吹き飛ばし)、バフオーラ |
2. 戦闘・射撃・防具系カスタムエンチャント (全13種詳細仕様)
戦闘や移動能力を飛躍的に強化する13種類の特殊エンチャント群です。すべてデータパック駆動 (`enchantment/*.json`) と連携して作動します。
| エンチャント名 | 対象アイテム / 最大Lv | 発動条件と効果仕様 | ⚠️ デメリット・競合・副作用仕様 |
|---|---|---|---|
|
連射 (burst) |
弓 / クロスボウ (Lv 3) |
拡散追撃連射矢 (2 ticks間隔) 射出時にLv+1本の追撃矢を自動発射し、元矢のダメージや貫通・火属性を引き継ぎます。 |
追加矢はクリエイティブ回収専用 (`CREATIVE_ONLY`)。 【金床競合】 bomb_shot と同時付与不可。
|
|
自動装填 (auto_shot) |
クロスボウのみ (Lv 2) |
毎tick監視による自動リロード 未装填で手に持つ間、インベントリから矢を自動消費して即座に装填 (Lv1=1秒, Lv2=0.5秒)。 |
クロスボウを持っている間は常に矢を自動消費し続けるため矢の温存が難しくなります。 |
|
ハープーンショット (harpoon_shot) |
弓 / クロスボウ (Lv 1) |
重力無効&水中高速直進スナイプ 矢の重力を無効化し、水中や液体に着水しても減速せず水中抵抗を完全に無視して直進します! |
山なり軌道での曲射や障害物越しの攻撃が不可。 【金床競合】 bomb_shot, poison_shot と付与不可。
|
|
爆裂弾 (bomb_shot) |
弓 / クロスボウ (Lv 1) |
着弾時大玉花火大爆発ダメージ 着弾地点で大玉花火 (`BALL_LARGE`) を起爆し周囲に範囲爆風とノックバックを与えます。 |
着弾即爆発で矢が消えるため貫通 (`Piercing`)
が機能しません。近距離では自爆リスク有。 【最厳格競合】 harpoon_shot, poison_shot,
frozen_shot, burst 全てと付与不可。
|
|
ポイズンショット (poison_shot) |
弓 / クロスボウ (Lv 2) |
自動毒矢化 (`POISON I / II`) 通常の矢を射出時、自動的に強力な毒のポーション効果を付与した毒矢に変化させます。 |
オフハンドに別の効果矢を持つ場合はそちらが優先。 【金床競合】 bomb_shot, harpoon_shot と付与不可。
|
|
凍結弾 (frozen_shot) |
弓 / クロスボウ (Lv 2) |
鈍足矢&周囲水面薄氷化 矢に鈍化効果 (`SLOWNESS II`) を付加し、飛翔・着弾時に周囲1.5ブロックの水 (`WATER`) を薄氷に凍結! |
水流ギミックやボート移動路、農場の水源まで凍結させてしまうデメリットがあります。 【金床競合】 bomb_shot と同時付与不可。
|
|
俊足 (agility) |
ブーツ (Lv 2) |
移動速度ブースト (+50% / +100%) プレイヤーの基本移動速度を向上。Lv1で約1.5倍、Lv2で約2倍速で駆け回れます。 |
超高速化するため細い足場や崖際での制御が困難になり、転落リスクが高まります。 |
|
跳躍 (leaping) |
ブーツ (Lv 2) |
ジャンプ初速増幅 (約1.5倍 / 約2倍) ジャンプした瞬間を検知し垂直跳躍力を大幅に強化して高台へ一っ飛びできます。 |
落下距離が増えるため落下ダメージが跳ね上がります! (`antigravity` との併用推奨)。 |
|
反重力 (antigravity) |
ブーツ (Lv 1) |
低重力化 (約1/3) & 落下ダメージ完全無効 重力を0.025に軽減してふわりと舞い、いかなる高所から落ちても落下ダメージを0にします! |
空中滞空時間が極端に長くなるため、敵の遠隔攻撃の格好の的となるデメリットがあります。 |
|
吸血 (bloodsucking) |
近接武器各種 (Lv 3) |
とどめ撃破時 最大HP割合回復 (5% / 10% / 15%) 敵エンティティを殺害時、その敵の最大HPに応じて自身のHPを即座に回復します。 |
攻撃を当てただけ(与ダメージ時)では一切回復しません! 必ず撃破しきる必要があります。 |
|
棘の盾 (shield_of_thorn) |
盾のみ (Lv 3) |
正面ガード時 カウンター反射ダメージ (1〜2倍) 盾ガード中に正面からの近接攻撃を受けた際、攻撃者へ受けるはずだった基礎ダメージの1.0〜2.0倍を即座に反射! |
ガードしていない状態や背後からの攻撃には無効。盾の耐久値は通常通り消耗します。 |
|
偏向 (deflection) |
チェストプレートのみ (Lv 3) |
飛び道具完全無効&クリティカル矢反射 (最大50%) 矢やファイヤーボール等を受けた際、最大50%でダメージを0にし射手へ弾速3.0で跳ね返します! |
発動率は最大50%で確実性はなく、近接攻撃に対しては一切の効果を持ちません。 |
|
毒耐性 (anti_venom) |
チェストプレートのみ (Lv 1) |
デバフ時間80%短縮 & 魔法ダメージ75%軽減 毒・ウィザー・吐き気・鈍足の時間を1/5に短縮し、負傷ポーションやエヴォーカー牙ダメージを1/4にします! |
【最重要副作用】 回復ポーションの回復量が10%減少し、再生(`REGENERATION`)の持続時間も25%短縮されます! |
3. 金床競合ルール 総括表 (Anvil Conflict Rules)
一部の強力なカスタムエンチャントは、ゲームバランスおよび弾道・エフェクト処理の破綻を防ぐため、金床で同時に合成できない競合ルールが設定されています。
| 対象エンチャント | 金床合成で同時に付与できない競合エンチャント |
|---|---|
| 爆裂弾 (`bomb_shot`) | ハープーンショット (`harpoon_shot`)、ポイズンショット (`poison_shot`)、凍結弾 (`frozen_shot`)、連射 (`burst`) |
| 凍結弾 (`frozen_shot`) | 爆裂弾 (`bomb_shot`) |
| 連射 (`burst`) | 爆裂弾 (`bomb_shot`) |
| ハープーン / ポイズン | 爆裂弾 (`bomb_shot`) |
4. エンチャントモブ討伐報酬・ドロップシステム (Reward Drop Mechanics)
エンチャントモブやボス個体を討伐 (`Killer != null` & `isEnchanted`) した際、各モブの特性に適合した全19種類のカスタムエンチャントアイテムが自動生成される報酬システム (`EnchantedMobRewardHandler.java`) です。※アイアンゴーレムはドロップ除外です。
- ドロップ確率 (`chance` / `boss-chance`): 通常のエンチャントモブ討伐時は 20% (`0.20`) でドロップ。ゾンビボス・ピグリンブルート等の特殊ボス個体討伐時は 100% (`1.0`) 確定ドロップします!
- 装備 vs 本の抽選比率 (`equipment-ratio`): 抽選成功時、40% でエンチャント付き完成品装備(武器・防具・ツール)、60% でエンチャント本 を生成します。
- 重み付けレベル・耐久度仕様: レベルは `1 / (i^2)` の重み付けで Lv.1 が高確率。素材Tierも木/石や革/鉄が出やすくダイヤは稀です。さらに耐久度は一様乱数の二乗 (`p^2`) により、残り耐久値がすり減ってボロボロな状態 (残り5〜30%付近) の装備が圧倒的に多くドロップし、完品ほど極限のレアドロップとなります。
5. HPインジケーター (Entity Health)
視線を向けたモブやプレイヤーのHPゲージをアクションバーにリアルタイム表示!与えたダメージや回復量もポップアップで視覚化されます。
menu_book カスタムエンチャント本図鑑 (Enchantment Books)
1. カスタムエンチャント本仕様書と図鑑機能について
RAScraftプラグインパック (`RPPacks`) に搭載されている全19種類の **カスタムエンチャント (Custom Enchantments)** の公式完全図鑑です。サバイバルの農業・整地を劇的に変える範囲破壊から、戦闘・移動・防具を強化する特殊スキルまで、実装仕様に100%準拠した詳細データを掲載しています。
※建築保護のため加工石 (`POLISHED_TUFF`, `TUFF_BRICKS` 等) は対象外で安全!
一括消費で残り耐久値が0以下になるとツールは即座に破壊されて消失します。
収穫ごとの消耗が劇的に大きいため、耐久管理や修繕との併用が必須となります。
【建築物保護 (`isNaturalTree`)】 原木周囲に自然生成の葉がない場合、プレイヤー設置の建築物と判定し自動キャンセルで安全!
※安全装置により斧の残り耐久値が 2以下 で自動停止しツールの完全破損を防ぎます。
追加の矢は元の矢の基礎ダメージ、クリティカル、貫通、火属性、ポーション効果を全て引き継ぐ極悪弾幕となります。
【金床競合】
bomb_shot (爆裂弾)
とは金床で同時に合成できません。
【金床競合】
bomb_shot,
poison_shot と同時合成不可。
【最厳格競合】
harpoon_shot,
poison_shot, frozen_shot,
burst 全てと合成不可。
Lv.1 で毒 (`POISON I`)、Lv.2 で強力な猛毒 (`POISON II`) となり敵のHPを急速に削ります。
【金床競合】
bomb_shot,
harpoon_shot と同時合成不可。
【金床競合】
bomb_shot と合成不可。
Lv.1 で +50% (+0.5)、Lv.2 で +100% (+1.0 / 2倍速) となり縦横無尽に駆け回ることができます。
Lv.1 で高さ約1.5倍 (`Math.sqrt(1.5)`)、Lv.2 で約2倍 (`Math.sqrt(2.0)`) の高台へ一気に跳躍できます。
※反重力 (`antigravity`) または落下耐性との併用が強く推奨されます。
さらに空中落下中 (`vel.getY() < 0`) 毎tick距離をリセットし 落下ダメージを完全に100%無効化 (`setFallDistance(0)`) します!
吸収割合は Lv.1 = 5%、Lv.2 = 10%、Lv.3 = 15% (0.5単位丸め・最大HP上限まで回復)。
またHPの低い雑魚モブ (HP20等) の撃破時は1〜3 HP程度しか回復しません。
反射ダメージは受けるはずだった基礎ダメージの Lv.1 = 1.0倍、Lv.2 = 1.5倍、Lv.3 = 2.0倍 です。
無効化&反射確率は Lv.1 = 16%、Lv.2 = 32%、Lv.3 = 50% に達します。
さらに負傷ポーションやエヴォーカーの牙等の 魔法ダメージ (`MAGIC`) を75%軽減(被ダメ1/4) します!
auto_stories エンチャントモブ図鑑 (Enchanted Mobs)
1. エンチャントモブ概要とシステム仕様
RAScraftの夜間や洞窟での冒険を極上のスリルに変える、ボス級モンスター系統「Enchanted Mobs(エンチャントモブ)」の完全攻略図鑑です。自然生成されたモンスターから一定確率(デフォルト15%)で、通常のAIを大きく逸脱した戦闘思考や強靭なステータスを持つ個体が出現します。
- スポーン制御と除外条件 (`onSpawn`): 人工的な召喚 (`CUSTOM`)、スライム・マグマキューブの分裂 (`SLIME_SPLIT`)、村人のゾンビ感染時は強化対象外となり、不意の無限増殖を防ぎます。またサーバー全体の同時出現上限 (`maxTotalPerServer`) によって快適なTPSを維持します。
-
共通強化ステータス (`makeEnchanted`):
- 体力倍増: 最大HPが通常の 2〜5倍 に強化され全回復。
- 移動速度&サイズ拡大: 移動速度が通常より 1.1〜1.3倍 高速化し、体躯 (`SCALE`) が 1.2倍 に拡大されて威圧感抜群のサイズになります!
- 視覚オーラエフェクト (`VisualAura`): 頭上にマゼンタ色のダストパーティクル (`FUCHSIA_DUST`) が漂い、足元には魔女の螺旋オーラ (`WITCH`) が公転し続けます(※スライムは緑、マグマキューブは赤と溶岩)。
- 焚き火による自動回復 (`CampfireHealTask`): エンチャントモブは周囲の焚き火 (`CAMPFIRE` / `SOUL_CAMPFIRE`) の炎の温もりや力を利用して自身の体力を回復する生態・AIメカニズムを持ちます!焚き火から半径 5.0ブロック以内 にいる場合、毎秒最大HPの 5% を自動回復 し、炎のハート・バフエフェクトを発生させて驚異的な粘り強さを発揮します。
- 偏差射撃&直進スナイプ (Predictive Aim): 矢の速度が強化され重力を無効化 (`setGravity(false)`)。プレイヤーの移動スピードを計算し先読みして正確に高速スナイプ!
- ホーミング誘導矢 (Homing Arrows): 一定確率で、プレイヤーの頭部に向かって毎tick軌道を修正・追尾する魔法矢(エンドロッド軌跡)を射撃。
- 近接斧インファイト (Stone Axe Melee): ターゲットが 5.0ブロック以内 に接近すると、メインハンドを 石の斧 (`STONE_AXE`) に持ち替え、移動速度上昇 (`SPEED I`) を付与してインファイトを仕掛ける可変AI!距離が離れると再び弓へ持ち替える。
- 視線回避&不意打ち (Stare Evade & Flanking): プレイヤーの視線(カメラ方向)に入ると物陰に隠れ、視線を外した瞬間に音もなく背後へ回り込むステルスAI。
- バースト突進自爆 (Burst Charge): 一定距離になると、着火音を極限まで抑えつつ超高速ダッシュで一気に突撃して自爆を試みる。
- 毒ガス爆発デバフ (Toxic Cloud Explosion): 爆発時に通常の大ダメージに加え、移動速度低下 (`SLOWNESS I`) および 弱体化 (`WEAKNESS I`) を強制付与する強力な広範囲毒ガス雲を生成する。
- 近接毒・ウィザー&足元ウェブトラップ (Web Trapping): 近接攻撃的中時、通常のクモは毒 (`POISON I`)、洞窟グモはウィザー (`WITHER I`) を10秒間付与!さらに足元へ一時的なクモの巣トラップを設置(3秒後自動消滅)して拘束し、周囲の仲間クモをスピードバフで呼び寄せる!
- 捕縛網スノーボール発射 (Web Snowball Attack): 距離 8〜20ブロックにいると特殊スノーボールを発射し、着弾地点に 4秒間 (`80 ticks`) クモの巣 (`COBWEB`) を生成する捕縛網を展開!
- 飛びかかり追撃 (Melee Leap Attack): 近接攻撃時に30%の確率で前方小ジャンプ追撃を行い、間合いを一気に詰めて連撃を加える。
- 段階的成長 (Progressive Growth): 時間経過または一定の被弾回数でサイズが段階的に巨大化し、最大HPとノックバック耐性が増強される。
- 地震ジャンプ (Earthquake Slam): 着地時に強力な衝撃波を発動し、周囲のプレイヤーを大きく上方へ吹き飛ばして落下ダメージとスタンを付与する。
- スライムバフオーラ (Regen & Defense Aura): 周囲の仲間スライムに対して継続的な耐性Ⅱ (`RESISTANCE I`) および 跳躍力上昇Ⅱ (`JUMP_BOOST I`)を付与し、群れ全体を頑強にバフする!
- 段階的巨大化 (Progressive Growth): 時間経過(デフォルト60秒間隔)でサイズが段階的に巨大化し、最大サイズ3まで成長してステータスとジャンプ範囲が増幅。
- 溶岩地鳴らしジャンプ (Lava Earthquake Jump): 地面に激突した瞬間、強い衝撃波とともにノックバック(1.0)を発動し周囲のプレイヤーを吹き飛ばす。
- 分裂増殖 (Volcanic Split): 討伐時、サーバー上限内で小型のエンチャント個体へ分裂し、溶岩火花エフェクトとともに群れをなして襲いかかる。
- 狂戦士の怒り (Berserker Rage): HPが減るほど移動速度(+0.2)と攻撃力(最大2.5倍/17.5ダメージ)が急上昇し、HP50%以下でノックバック耐性が100%になるパッシブスキル。
- 猪突猛進スワーム (Brute Swarm): 周囲15ブロックのピグリン系モブを集結させ、スピードII(Speed II)と攻撃力上昇I(Strength I)を付与して一斉突入させる。
- 飛びかかり&苔石建築 (Leap & Climb AI): 攻撃時に30%の確率で飛びかかり攻撃を行い、高所芋りに対してはブロックを積み上げて追跡。
- 戦況適応武装 (Dynamic Weapon Switching): 距離7ブロック超で「火炎I」弓による遠距離狙撃を行い、距離7ブロック以内で石の剣へ即座に持ち替えて近接戦闘に切り替える可変AI。
- 執念の追跡&自己復帰 (Relentless Pursuit): 距離に応じた速度調整とスタックジャンプ脱出AIを搭載。
- ウィザー効果の凶刃 (Wither Attack): 近接攻撃被弾時に衰弱・継続ダメージのウィザー効果を強制付与。
- 3連射ホーミング火炎弾 (Burst Homing Fireballs): 通常攻撃時、誘導追尾する大型ファイアボール(LargeFireball)をさらに2連射し、計3発の誘導絨毯爆撃を投下。
- 超長距離索敵 (Extended Target Range): 半径80ブロックという広大な視界から正確に標的を補足。
- 飛行爆撃オーラ (Visual Aura): 上空から継続的に誘導爆弾を投下し、広範囲の地形とプレイヤーを制圧。
- 散弾ファイアボール (Scatter Shotgun): 通常火炎弾発射時、さらに4発の小型火炎弾(blaze_extra)を放射状に同時発射するショットガン攻撃。
- 炎の警戒ネットワーク (Blaze Alert AI): 2秒ごとにプレイヤー位置を周囲16ブロックの全ブレイズに共有し、一斉敵対状態へ伝搬させる。
- 火炎オーラ (Flame Aura): 激しい火花パーティクルを纏いながら素早く空中を移動。
- 激震ブルチャージ (Bull Charge AI): 3ブロック以上離れた標的へ怒りの突進攻撃を行い、2.5ブロック以内で爆風と強力なノックバック・6.0追加ダメージを発生させる。
- 近接飛びかかり (Melee Leap Attack): 近接戦闘時も30%の確率で素早く前方に飛びかかり間合いを一気に潰す。
- ジャガーノート耐久 (Juggernaut Stats): エンチャントモブ特有のHP倍率(2.5倍)と高い突進力による圧倒的重圧。
- 無差別狩猟AI (Rogue Hunter AI): 村人守護の縛りを捨て、周囲32ブロックのエンチャントモブやプレイヤーを無差別に追跡・撃破する暴走ゴーレム。
- 重撃クリティカルスラッシュ (Heavy Critical Slam): エンチャントモブ等に対して攻撃ダメージが2倍になり、上方への強烈な打ち上げノックバックを発動。
- リープアタック (Melee Leap): 鈍重な見た目に反して30%の確率で素早く飛びかかり間合いを詰める。
- 虫食いブロック強制孵化 (Swarm Summoning AI): 戦闘中、周囲11x7x11の虫食いブロックを最大5個同時破壊し、仲間を即座に孵化させて大群を結成する。
- 奇襲リープ (Melee Leap Attack): 素早い移動速度と30%の飛びかかりによって足元に群がり、正確な狙いを妨害する。
- スピード撹乱 (Evasive Swarm): 極小の当たり判定と高速ステップによる高い生存・撹乱能力。
- 死角背後テレポート (Shadow Backstab): 距離5〜32ブロック時、正確にプレイヤーの視界外(背後2ブロック)へワープし死角から奇襲。
- 影分身召喚 (Shadow Clones): 距離16ブロック以内で絶叫し、HP1の影分身(Shadow)を2〜3体同時に召喚して本体の位置を撹乱。
- 近接飛びかかり (Melee Leap): テレポート直後の隙を完全に埋めるように30%の確率で連続ジャンプ攻撃を敢行。
- 砂塵ブラインドオーラ (Blinding Sandstorm): ハスク(Husk)の特殊ボス個体のみが放出する砂嵐オーラ。周囲5ブロックのプレイヤーに「盲目I」と「移動速度低下II」を4秒間強制付与(※通常のゾンビ・ドラウンドボスは胞子パーティクルのみ)。
- ミニオン使役召喚 (Minion Summoning): 被弾時(20%)および攻撃時(15%)、使い魔のシルバーフィッシュやHP10の武装ベビーゾンビ(Baby Undead)を複数同時召喚。
- 指揮官&苔石建築AI (Commander & Climb): 一般ゾンビ・ドラウンドと同様のバフオーラと、10秒後に自動崩壊・消滅する環境保護型の苔石よじ登り建築AIを併せ持つ最上位アンデッド!
2. エンチャントモブ総合比較&早見表
全5種族のステータス、危険度、優先対策をまとめた早見表です。討伐時の参考にしてください。
| モブ種族 | 危険度 | 出現確率 | AI・特殊行動 | 最優先対策・有効手段 | ドロップ・限定報酬 |
|---|---|---|---|---|---|
|
ゾンビ系 (Undead Commander) |
★★★☆☆ | 夜間/洞窟 (15%) |
指揮官オーラバフ 増援召喚 (2〜4体) 苔石よじ登り建築AI |
高所芋り戦法は非推奨 連射/爆裂弾で増援一掃 盾ブロック&短期決戦 |
「草刈特効(wide_mowing)」クワ/本 ゾンビの頭 / 強化鉄インゴット ボス討伐時「吸血」「農具系」確定 |
|
スケルトン系 (Sniper Elite) |
★★★★☆ | 夜間全域 (15%) |
先読み偏差射撃 ホーミング魔法矢 近距離ステップバック回避 |
不規則ステップ/ジグザグ移動 グラップラーで急接近 壁際へ追い詰め連撃 |
「自動装填(auto_shot)」弓/本 「連射(burst)」弓/本 狙撃手の弓 / 骨 |
|
クリーパー (Stealth Bomber) |
★★★★★ | 森林/地下 (15%) |
視線回避ステルス不意打ち 無音バースト突進 毒ガス残留爆発 |
足音と死角への常時警戒 ノックバック武器で引き離し自爆 牛乳またはアンチベノム常備 |
「爆裂弾(bomb_shot)」弓/本 火薬(多量) / TNT |
|
クモ系 (Web Weaver) |
★★★☆☆ | 洞窟/廃坑 (15%) |
遠距離クモの巣トラップ 拘束時の高速長距離飛びかかり 子グモ群れ呼び出し |
巣に当たらない常時移動 水バケツによる巣の流失洗浄 範囲攻撃で群れを一掃 |
「俊足(agility)」靴/本 「毒耐性(anti_venom)」頭/本 クモの糸 / クモの目 |
|
スライム系 (Earth Shaker) |
★★★★☆ | 湿地/スライム層 (15%) |
時間経過/被弾での巨大化 地震ジャンプ(上方吹き飛ばし) 範囲再生・耐性バフオーラ |
巨大化前の高火力分割処理 「反重力(antigravity)」ブーツで 落下ダメージ完全無効化 |
「跳躍(leaping)」靴/本 スライムブロック / ボール |
|
マグマキューブ (Volcanic Shaker) |
★★★☆☆ | ネザー全域 (15%) |
時間経過による段階的巨大化 溶岩地鳴らしジャンプ 死亡時小型分裂増殖 |
耐火のポーション常備 爆裂弾付き弓で分裂一網打尽 ジャンプ時の距離維持 |
「跳躍(leaping)」靴/本 マグマクリーム ブレイズパウダー |
|
ピグリン系 (Berserker Commander) |
★★★★☆ | ネザー荒地/要塞 (15%) |
HP減少で攻撃力急上昇 HP50%以下ノックバック無効 ピグリン一斉突撃スワーム |
遠距離弓による高火力削り 盾での強撃ブロック 接近前の速攻討伐 |
「木こり(lumberjack)」斧/本 「吸血(bloodsucking)」武器/本 金ブロック / ネザライト欠片 |
|
ウィザースケルトン (Abyssal Duelist) |
★★★★☆ | ネザー要塞 (15%) |
距離7超で火炎I弓狙撃 距離7以内石の剣近接切替 近接ウィザー効果付与 |
盾を構えて一気に接近 弓→剣持ち替え時の隙を連撃 ノックバック武器で間合い維持 |
「連射(burst)」弓/本 「偏向(deflection)」胴/本 頭骨 / 石炭 / 骨 |
|
ガスト (Infernal Bombardier) |
★★★★★ | ネザー全域 (15%) |
3連射ホーミング大型火炎弾 半径80ブロック超長距離索敵 飛行爆撃制圧オーラ |
不規則ステップで追尾弾回避 連射/爆裂弾弓による集中砲火 遮蔽物の活用 |
「爆裂弾(bomb_shot)」弓/本 ガストの涙 / 火薬 高性能弓 |
|
ブレイズ (Scorching Artillery) |
★★★★☆ | ネザー要塞 (15%) |
散弾5連ファイアボール 周囲16B警戒伝達AI 火炎パーティクルオーラ |
耐火のポーション必須 扇状散弾の盾ブロック グラップラーによる間合い接近 |
「反重力(antigravity)」靴/本 ブレイズロッド / パウダー グロウストーンダスト |
|
ホグリン (Savage Juggernaut) |
★★★★☆ | 真紅の森 (15%) |
激震ブルチャージ突進 近接30%飛びかかり攻撃 圧倒的HP・移動速度 |
突進モーション時の横ステップ 盾による確実なノックバック防御 崖際を避けた広所での戦闘 |
「耕起範囲(wide_plowing)」クワ/本 「棘の盾」盾/本 調理した豚肉 / 革 |
|
アイアンゴーレム (Corrupted Sentinel) |
★★★★★ | 村/鉄トラップ (15%) |
無差別狩猟・プレイヤー追跡 対モブダメージ2倍スラッシュ 近接30%リープアタック |
正面殴り合いは極力避ける 段差/高台からの安全圏射撃 反重力ブーツで打ち上げ対策 |
鉄ブロック 強化鉄インゴット ※エンチャントドロップ除外 |
|
シルバーフィッシュ (Swarm Infestor) |
★★★☆☆ | 要塞/山岳 (15%) |
周囲11x7x11虫食い石同時破壊 強制孵化・大群召喚AI 極小ヒットボックス撹乱 |
剣のなぎ払い(スイープ)攻撃 爆裂弾弓による範囲焼却 虫食い石の事前撤去 |
「採掘範囲(wide_mining)」ツルハシ/本 石レンガ / 鉱石素材 エメラルドの破片 |
|
エンダーマン (Phantom Shadow) |
★★★★★ | エンド/夜間 (15%) |
死角背後2Bテレポート奇襲 HP1影分身(2〜3体)同時召喚 近接連続飛びかかり |
背後ワープ音検知後の即時振向 範囲攻撃による影分身の消去 水流を用いたテレポート制限 |
「反重力(antigravity)」靴/本 エンダーパール / アイ 濃縮闇の精髄 |
|
ネクロマンサー (Undead Necromancer) |
★★★★★ | 夜間/水域 (ゾンビボス5%) |
ハスクボス周囲5B砂嵐(盲目/鈍化) シルバーフィッシュ/ベビー召喚 指揮官バフ&苔石建築AI |
ハスクボス時は盲目圏外からの射撃 爆裂弾でミニオンともども粉砕 盾ブロック&距離引き離し |
ボス確定:「吸血」「木こり」武器/本 通常ドラウンド:「ハープーンショット」 トライデント / 海の結晶 |
移動&便利機能 (GSit / グラップラー / MIDI等)
1. 立体移動アイテム「グラップラー」 (Grappler)
フック付きクロスボウで空中を立体的に連続移動(チェイン)できるスペシャルアイテム!ノーマル・レア・エピックの3段階があり、クラフト可能です。落下ダメージ保護も付与されます。
2. どこでも座る&寝転がる (GSit)
階段やブロックを右クリック、またはコマンドを入力することで、どこでも座ったり寝転がったりできるインタラクティブ機能です。
| コマンド | アクション効果 | コピー |
|---|---|---|
/sit |
その場に座ります | |
/lay |
その場に横になって寝転がります | |
/crawl |
ほふく前進(泳ぎ状態)で移動できます | |
/bellyflop |
うつ伏せで倒れ込みます(移動不可) | |
/spin |
トライデントの激流スピン状態になります |
3. トレイル & テレポート演出
プレイヤーの移動経路に美しいパーティクルを表示する「トレイル」と、ワープ時の「テレポート演出」を完備!
GUIメニューを開き、炎、雲、雪玉、ハート、ドラゴンブレスなど20種類以上のエフェクトから自由に選択できます。
4. MIDI音楽演奏システム (RPPacks MIDI)
サーバー内でMIDIやNBSファイルの楽曲をBGMとして再生できるエンターテインメント機能です!
専用のGUIメニューから好きな楽曲を選んで再生・停止・一時停止ができます。
5. サーバーメニュー & RPPacksヘルプ
サーバーの各種機能へのアクセスやヘルプ確認ができる基本統合メニューです。
経済&ショップ (/ns / QuickShop / 懸賞金)
1. ネットショップ (/ns) オンラインマーケット
RPPacksに内蔵された、プレイヤー間アイテム売買のマーケットプレイスです。どこにいてもコマンド一つでアクセスし、自由に出品や買い物ができます!
※短縮コマンド /ns でも開くことができます。
2. 指名手配 (Wanted / 懸賞金システム)
プレイヤーやモブに懸賞金を設定し、討伐した人に報酬を支払うバウンティシステムです!Vault経済と完全に連動しています。
- ONCE: 1回倒されると手配が終了します。
- PERMANENCE: 永続的に懸賞金が維持されます。
3. QuickShop-Hikari (チェストショップ)
チェストを叩いてチャットで価格を入力するだけの簡単チェストショップも利用可能です。自分の家の前にお店を作ってアイテムを販売しましょう!
保護&セキュリティ (LWC / CoreProtect)
1. チェスト・ブロックの保護 (LWC)
チェストやドア、かまどなどを他人の無断使用や窃盗から守る保護システムです。ほとんどのコマンドは、入力後に保護したいブロックを左クリックして適用します。
プライベート保護 (自分専用にする)
友達にアクセス権を追加する
保護を解除する
その他保護コマンド一覧
| コマンド | 効果・説明 | コピー |
|---|---|---|
/cpublic |
誰でも使用できるパブリック保護をかけます(破壊防止のみ) | |
/cpassword <pass> |
パスワード保護をかけます | |
/cmodify -<player> |
共有者リストからプレイヤーを削除します | |
/cunlock <pass> |
パスワード保護されたブロックへのアクセスを一時的に許可します | |
/cinfo |
保護の詳細(所有者、タイプなど)を確認します | |
/cpersist |
コマンドを連続して実行できるモードを切り替えます | |
/cnolock |
ブロック設置時の自動保護を一時的に無効にします |
2. 荒らし対策&ロールバック (CoreProtect)
RAScraftでは、サーバー内のすべてのブロック設置・破壊、チェストの出し入れなどが自動的に記録されています。
万が一、自分の建築物が壊されたり荒らされたりした場合は、自分でやり返さずに Discordのサポートチャンネル よりご報告ください。即座に完全に元通りに復旧(ロールバック)し、犯人を処罰いたします。
3. セキュリティ監視 (LoginInspector)
不正な改造クライアントやBot侵入を防ぐセキュリティシステムを稼働させています。通常のバニラ環境または推奨MOD(軽量化・日本語入力等)であれば問題なくログインできます。
よくある質問 (FAQ)
Q1. サーバーに接続できません
A. マインクラフトのバージョンが合っていない可能性があります。RAScraftは Java Edition 1.21.x に対応しています。ランチャーから推奨バージョンを選択して起動してください。
Q2. 統合版(スマホ、Switch等)から接続できますか?
A. いいえ。現在はセキュリティの維持および仕様調整のため、統合版からの参加を制限しております。Java版からのご参加をお願いいたします。
Q3. ログイン時に「LoginInspector」検証が発生します
A. LoginInspectorは不正な改造クライアントやBot侵入を防ぐセキュリティシステムです。通常のバニラ環境または推奨MOD(軽量化・日本語入力等)であれば問題なくログインできます。